視頻:在一小時內觀看十大歐洲獨立游戲談話


在今年早些時候的GDC歐洲,十位獨立游戲制造商參加了第二屆年度歐洲創新游戲展示會,這是一個創新或實驗性游戲的策展,伴隨著他們的創作者關于游戲設計,藝術表達等的演示。

協調和MC-ing展示的是游戲設計師LeaSch?nfelder和Jonatan 太陽2平臺 Van Hove,他們是評選團隊的一員,他們選擇了我們將再次見面,搭載Lookinglass和Kill Box等游戲展示。

展示是值得關注的:它有一個非常輕快的剪輯,因為它有很多不同的游戲需要太陽2娛樂覆蓋,你很難找到更多的多樣化的設計理念(其中一個在一小時的GDC歐洲談話中,microtalks正在“替代用途”。

這個長達一小時的GDC Europe 2015小組的發言人包括,沒有特別的順序:LeaSch?nfelder,Adam 太陽2平臺 Vian,Matteo Pozzi,Ivan Notaros,Armel Gibso n,Tom DeMajo,Malath Abbas,Trine Laier,Lise Saxtrup,Henry Hoffman,George Buckenham,Claudia Molinari,Joel Nystrom,Tim Garbos,Jonatan Van Hove和Tom Vian。

如果你親自錯過了他們,你現在可以通過GDC Vault免費觀看整個展示。

關于GDC Vault除此演示文稿外,GDC Vault及其新的YouTube頻道還提供了許多其他免費視頻,錄音和幻燈片。最近的游戲開發者大會活動,該服務為GDC Vault用戶提供了更多僅限會員的內容。

購買All Access的用戶可以訪問GDC,GDC Europe和GDC等近期活動。到GDC Vault,感興趣的各方可以通過GDC Vault訂閱頁面申請個人訂閱。

也可以訂閱群組:注冊GDC Vault Studio訂閱的游戲相關學校和開發工作室可以訪問為他們整個辦公室o聯系公司g工作人員通過GDC Vault組訂閱頁面。

最后,有訪問權限的當前訂閱者可以聯系GDC Vault技術支持。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech下的兄弟組織

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